My Blog List

Showing posts with label ကြန္ပ်ဴတာဆိုင္ရာ နည္းပညာ. Show all posts
Showing posts with label ကြန္ပ်ဴတာဆိုင္ရာ နည္းပညာ. Show all posts

Wednesday, April 4, 2012

ကြန္ပ်ဴတာ



From Myanmar Online Encyclopedia

The NASA Columbia Supercomputer.
ကြန္ပ်ဴတာ သည္ အခ်က္အလက္data မ်ားကုိ တြက္ခ်က္ရန္ ၫႊန္ၾကားခ်က္ အစဥ္မ်ား အတုိင္း အလုပ္လုပ္ေပးေသာ စက္ ျဖစ္သည္။
ကြန္ပ်ဴတာ ႏွင့္ ဆင္ေသာ စက္ကိရိယာမ်ားစြာ ရွိခဲ့ေသာ္လည္း ပထမဆံုး ယခုေခတ္ ကြန္ပ်ဴတာ ႏွင့္ တူေသာ စက္ကုိ ၂၀ ရာစု ႏွစ္လယ္ (၁၉၄၀ - ၁၉၄၅) တြင္ ေတြ႕ရသည္။ အဦးပုိင္း လွ်ပ္စစ္ ကြန္ပ်ဴတာ မ်ား၏ အရြယ္မွာ အခန္းႀကီးႀကီး တစ္ခုႏွင့္ အျပည့္ရွိၿပီး ယခုေခတ္ ကြန္ပ်ဴတာမ်ား အလံုးရာေပါင္း မ်ားစြာ သံုးေသာ လွ်ပ္စစ္ စြမ္းအင္ကုိသံုးသည္။ ေခတ္ေပၚ ကြန္ပ်ဴတာမ်ားသည္ အလြန္ေသးငယ္ေသာ အုိင္စီ (integrated circuit) မ်ားကုိ အေျခခံတည္ေဆာက္ ထားၿပီး ေနရာ အနည္းငယ္သာယူ၍ အဆေပါင္း သန္း မွ ကုေ႗ မ်ားစြာအထိ ပုိမုိျမန္သည္။ ယခုေခတ္တြင္ ကြန္ပ်ဴတာကုိ လက္ပတ္နာရီ အတြင္းဝင္ေအာင္ လုပ္ႏုိင္ၿပီး လက္ပတ္နာရီ ဓာတ္ခဲ ျဖင့္ပင္ အားယူ သံုးစြဲႏုိင္သည္။ တစ္ေယာက္သံုး ကြန္ပ်ဴတာ မ်ားသည္ သတင္းေခတ္၏ ရုပ္ျပ မ်ား ျဖစ္ၿပီး ၄င္းကုိ လူအမ်ားသံုး ကြန္ပ်ဴတာ ဟု ထင္ေနေသာ္လည္း တကယ္တမ္း အသံုးအမ်ားဆံုး ကြန္ပ်ဴတာ ပံုစံမွာ အေသပိတ္ ကြန္ပ်ဴတာ (embedded computer) ျဖစ္သည္။
ညႊန္ၾကားခ်က္မ်ားကုိ သိမ္းဆည္း လုပ္ေဆာင္ ျခင္းကုိ ပရုိဂရမ္ ဟုေခၚၿပီး အမ်ဳိးမ်ဳိးလုပ္ေဆာင္ႏုိင္ေသာ ကြန္ပ်ဴတာကုိ ဂဏန္းတြက္စက္ ျဖင့္ ခဲြျခားေခၚသည္။ Church–Turing thesis သည္ အမ်ဳိးမ်ဳိးလုပ္ေဆာင္ႏုိင္သည့္ သေဘာကုိ သခ်ၤာ နည္းျဖင့္ ေဖာ္ျပၿပီး ကြန္ပ်ဴတာ တစ္ခုတြင္ အနည္းဆံုး အရည္အခ်င္းမွာ အျခား ကြန္ပ်ဴတာ တစ္ခု လုပ္ေဆာင္ႏုိင္သည့္ အတုိင္း လုပ္ေဆာင္ႏုိင္ျခင္းပင္ ျဖစ္သည္။ ထုိ႔ေၾကာင့္ ကြန္ပ်ဴတာ တစ္ခု၏ လုပ္ေဆာင္ႏုိင္ေသာ အရည္အခ်င္းမွာ ရႈပ္ေထြးေသာ စူပါ ကြန္ပ်ဴတာ မွ ပီဒီေအ (personal digital assistant) အထိ ကြဲျပားေသာ္လည္း လံုေလာက္ေသာ အခ်ိန္ႏွင့္ သုိေလွာင္ႏုိင္မႈ ေပးလွ်င္ အတူတူ ပင္ လုပ္ေဆာင္ႏုိင္သည္။


ကြန္ပ်ဴတာ သမိုင္း
http://wikimyanmar.co.cc/wiki/images/thumb/c/c2/Acap.svg.png/30px-Acap.svg.png
ဤေဆာင္းပါးတြင္ ဝီကီစံညႊန္းႏွင့္အညီ စကားေျပ အေရးအသား တည္းျဖတ္ေပးရန္လိုအပ္ေနသည္။
သင္ တည္းျဖတ္ ႏိုင္သည္။ လမ္းညႊန္ ဖတ္ပါ။
http://wikimyanmar.co.cc/wiki/skins/common/images/magnify-clip.png
Jacquard loom ပထမဆံုး programmable device လို႕ဆိုလို႕ရပါတယ္.
Main article: ကြန္ပ်ဴတာ သမိုင္း
ေရွးယခင္က ကြန္ပ်ဴတာ ကို သတ္မွတ္ဖို႕ ရန္အလြန္တရာမွခက္ခဲ ခ့ဲ သည္။ယခုအခ်ိန္တြင္မူကြန္ပ်ဴတာကို အမည္အမ်ဳိးမ်ဳိး ေခၚေ၀ၚသတ္မွတ္ခဲ့ၾကျပီျဖစ္သည္။ ယခုအခ်ိန္တြင္မူကိရိယာမ်ား (Devices) ေတာ္ေတာ္မ်ားမ်ားကို ကြန္ပ်ဴတာ တပ္ျပီးေခၚေနၾကျပီျဖစ္သည္။အေစာဆံုး ကြန္ပ်ဴတာ သည္ တြက္ခ်က္မႈပိုင္းကို ေပသီး(Abacus)မ်ားမွ စခဲ့သည္။ ေပသီး(Abacus)သည္ ပထမဆံုးဂဏန္းေပါင္းစက္ ပင္ျဖစ္သည္။ ေပသီးကို တရုတ္ျပည္တြင္ စတင္အသံုးျပဳခဲ့သည္။
အလယ္ေခတ္အေရာက္တြင္ ဥေရာပ သခ်ာၤ ႏွင့္ အင္ဂ်င္နီယာ ပညာရွင္ Wilhelm Schickard က ၁၆၂၃ခုႏွစ္ တြင္ ပထမဆုံး စက္ပစၥည္းႏွင့္တြက္ခ်က္ေသာဂဏန္းေပါင္းစက္(Calculators) တစ္ခုကို တည္ေဆာက္ခဲ့သည္။သို႔ေသာ္လည္းယခုေခတ္တြင္ ၎ ကိရိယာDevice ကို ကြန္ပ်ဴတာ လုိ႕ေခၚဆို၍ မရေတာ့ေပ။အဘယ္ေၾကာင့္ဆို ေသာ္၎ကိရိယာသည္ Programmed ပါဝင္ျခင္းမရွိေသာေၾကာင့္ျဖစ္သည္။ ၁၈၀၁ ခုႏွစ္ တြင္ Joseph Marie Jacquard သည္ Textile ယက္ကန္းစက္ကို အေျခခံျပီး Punched Paper Cards Series ကို အသံုးျပဳျပီး သူ႕၏ ယက္ကန္းစက္ကို အလုိအေလွ်ာက္ အလုပ္လုပ္ေစခဲ့သည္။ Jacquard ၏ ယက္ကန္းစက္မွ ရလဒ္သည္ ကြန္ပ်ဴတာ ျဖစ္ေပၚတိုးတက္လာေစဖို႕ရန္ အေၾကာင္းရင္း တစ္ရပ္ျဖစ္သည္။ ၁၈၃၇ ခုႏွစ္ တြင္ Charles Babbage သည္ Programmable Mechanical Computer ကို စတင္ Design ေရးဆြဲခဲ့သည္။ Analytical Engine ဟုအမည္ေပးခဲ့သည္။ ၁၈၉၀ ခုႏွစ္ အေရာက္ တြင္US Census က Punched Card အတြက္ ၾကီးမားေသာ Scale Automated Data Processing စြမ္းေဆာင္ရည္ရိွေအာင္ Tabulating Machines ကို Herman Hollerith က Designed ေရးဆြဲခဲ့သည္။ Computing Tabulating Recording Corporation ( ယခုအခါ IBM ျဖစ္လာသည္ ) က ထုတ္လုပ္ခဲ့ပါသည္။ ၁၉ ရာစု အကုန္အေရာက္ တြင္ကြန္ပ်ဴတာ ေတြဟာ အသံုး၀င္ေသာအရာတစ္ခုျဖစ္လာခဲ့သည္။ ကြန္ပ်ဴတာ သည္ လူတို႔ အတြက္လိုအပ္ေနျပီဆိုတာက သက္ေသျပလိုက္ျပီးျဖစ္သည္။ အဘယ္ေၾကာင့္ဆိုေသာ္ Punched Card, Boolean Algebra , The Vacuum Tube (Thermionic Value) နဲ႕ Teleprinter ေတြဟာ ေပၚေပါက္ခဲ့ေသာေၾကာင့္ျဖစ္သည္။၂၀ ရာစု အေတာအတြင္းတြင္ သိပၸံပညာသည္ မ်ားစြာတိုးတက္မႈရိွလာခဲ့ျပီး Analog Computer မ်ားလည္း တိုးတက္ေပၚေပါက္ခဲ့သည္။ သို႔ေသာ္လည္း၎ ကြန္ပ်ဴတာမ်ားသည္ Programmable မျဖစ္သည္႔အျပင္ အခုေခတ္ Digital ကြန္ပ်ဴတာ မ်ား၏ တိက်ေသာ စြမ္းေဆာင္ရည္ မ်ားလည္းပါဝင္ျခင္းမရိွေသးေပ။




ကြန္ပ်ဴတာ အလုပ္လုပ္ပံု
ေယဘုယ်သံုး ကြန္ပ်ဴတာ တြင္ အဓိက ေလးမ်ဳိးမွာ ဂဏန္း သခ်ၤာ ႏွင့္ ေလာ့ဂ်စ္ အစိတ္အပိုင္း (arithmetic and logic unit)၊ ထိန္းခ်ဴပ္ အစိတ္အပိုင္း (control unit)၊ မွတ္ဥာဏ္(Memory Device) ႏွင့္ အသြင္း အထုတ္ ကိရိယာ (I/O) မ်ားတုိ႔ ျဖစ္သည္။ ၄င္း အစိတ္အပုိင္း တုိ႔ကုိ ဝါယာႀကိဳးမ်ား အတြဲလုိက္ျဖစ္ေသာ ဘတ္စ္ မ်ား ျဖင့္ တြယ္ခ်ိတ္ထားသည္။

ထိန္းခ်ဴပ္ ဌာန
Main article: စီပီယူ
ဗဟိုထိန္းခ်ဴပ္ ဌာန (control unit, often called a control system or CPU) သုိ႔မဟုတ္ စီပီယူ သည္ ကြန္ပ်ဴတာ၏ အစိတ္အပုိင္း မ်ဳိးစံုကုိ လမ္းေဆာင္သည္။ ၄င္းသည္ ပရုိဂရမ္ ၏ ညႊန္ၾကားခ်က္မ်ားကုိ တစ္ေၾကာင္းျခင္း ဖတ္ရွဴ ၿပီး အဓိပၸါယ္ ျပန္သည္။ ထိန္းခ်ဴပ္ ဌာနသည္ အဆင့္ျမင့္ေသာ ကြန္ပ်ဴတာမ်ားတြင္ ၄င္းညႊန္ၾကားခ်က္ အစဥ္မ်ားကုိ ျမန္ဆန္ေစရန္အတြက္ ခုန္ေက်ာ္ ဖတ္ရွဴ ျခင္း လုပ္ေလ့ရွိသည္။
ထိန္းခ်ဴပ္ ဌာန ၏ အဓိက မွာ ပရုိဂရမ္ ေကာင္တာ၊ ေနာက္ ညႊန္းၾကားခ်က္ ကုိ ဘယ္ေနရာမွ ဖက္ရွဴမည္ ကုိ မွတ္သားထားေသာ အထူး သုိေလွာင္ရာ ရာဂ်စ္စတာ တုိ႔ျဖစ္သည္။
http://wikimyanmar.co.cc/wiki/skins/common/images/magnify-clip.png
MIPS architecture ၏ ညႊန္ၾကားခ်က္ ကုိ ထိန္းခ်ဴပ္ ဌာနမွ ဖတ္ရွဴပံု ေဖာ္ျပေသာ ပံုႀကမ္း
ထိန္းခ်ဴပ္ ဌာန၏ အလုပ္မ်ားမွာ ေနာက္ စီပီယူမ်ားတြင္ ကြာျခားႏုိင္ေသာ္လည္း အေျခခံမွာ ေအာက္ပါအတုိင္းျဖစ္သည္။
  1. ပရုိဂရမ္ ေကာင္တာ ညႊန္ျပေသာ အခန္းမွ လာမည့္ ညႊန္ၾကားခ်က္ (instruction) ကုဒ္ကုိ ဖက္ပါ။
  2. ၄င္းညႊန္ၾကားခ်က္ ကုဒ္ကုိ အဓိပၸါယ္ ျပန္ၿပီး အမိန္႔ေပးခ်က္ (command) မ်ား သုိ႔မဟုတ္ အျခားစက္မ်ား၏ အဝင္လႈိင္း (signal) မ်ား အျဖစ္ လုပ္ေဆာင္ပါ။
  3. ညႊန္ၾကားခ်က္ အသစ္ေရးရန္ ပရုိဂရမ္ ေကာင္တာကုိ တစ္ခုျမင့္ပါ။
  4. ညႊန္ၾကားခ်က္ ပါလွ်င္ မွတ္ဥာဏ္(Memory Device) အခန္းမ်ားမွ အခ်က္အလက္မ်ားကုိ ဖက္ပါ။ မ်ားေသာအားျဖင့္ ၄င္းဖက္ရွဴရမည့္ အခန္းနံပါတ္ကုိ ညႊန္ၾကားခ်က္ ကုဒ္ ထည္မွာပင္ သိမ္းဆီးေလ့ရွိသည္။
  5. ညႊန္ၾကားခ်က္ သည္ ေအအယ္လ္ယူ သုိ႔မဟုတ္ အထူးစက္မ်ားမွ လုပ္ေဆာင္ခ်က္မ်ား လုိအပ္လွ်င္ ၄င္းစက္အား ေမာင္းႏွင္ပါ။
  6. ေအအယ္လ္ယူမွ အေျဖကုိ မွတ္ဥာဏ္(Memory Device)တြင္းသုိ႔ ျပန္လည္သိမ္းဆည္းပါ သုိ႔မဟုတ္ ပရင့္တာ ကဲ့သုိ႔ ပံုႏွိပ္စက္ မ်ားတြင္ ထုတ္ပါ။
  7. အစ အဆင့္ (၁) သုိ႔ ျပန္သြားပါ။

ဂဏန္း သခ်ၤာ ႏွင့္ ေလာ့ဂ်စ္ ဌာန
Main articles: Arithmetic logic unit and ေအယ္လ္ယူ
ဂဏန္း သခ်ၤာ ႏွင့္ ေလာ့ဂ်စ္ အစိတ္အပိုင္း (Arithmetic and logic unit, ALU) ေခၚ ေအယ္လ္ယူ သည္ ဂဏန္း သခ်ၤာ ႏွင့္ ေလာ့ဂ်စ္ ေဆာင္ရြက္မႈ အပုိင္း ႏွစ္ခု ကုိလုပ္ေဆာင္သည္။
ဂဏန္း သခ်ၤာ လုပ္ေဆာင္မႈတြင္ ALU သည္ အေျခခံမ်ားျဖစ္သည့္ အေပါင္း၊ အႏုတ္၊ အေျမႇာက္၊ အစား၊ ႀတီဂိုႏိုေမႀတီ ဖန္ရွင္မ်ား ႏွင့္ square root တုိ႔ လုပ္ေဆာင္သည္။ အခ်ဳိေသာ လုပ္ေဆာင္မႈ မ်ားမွာ ကိန္းျပည့္မ်ားတုိတာ လုပ္ေဆာင္ႏုိင္ၿပီး အခ်ဳိမွာ တိက်မႈ ေရာ့က်ႏုိင္ေသာ္လည္း ဒႆမ ကိန္း (floating point) မွ ကိန္းစစ္ (real number) မ်ားအထိ လုပ္ေဆာင္ႏုိင္သည္။ သုိ႔ေသာ္၊ မည္သည့္ ကြန္ပ်ဴတာမဆုိ မည္မွ်ပင္ ခက္ခဲေသာ အလုပ္ျဖစ္ပါေစ တစ္ဆင့္ျခင္း လြယ္ကူေသာ အဆင့္မ်ားအျဖစ္ ေျပာင္းလည္းေစျခင္းျဖင့္ စြမ္းေဆာင္ႏုိင္သည္။ ထုိ႔ေၾကာင့္ မည္သည့္ ကြန္ပ်ဴတာမဆုိ ဘယ္လုိ ဂဏန္းသခ်ၤာျပႆနာမဆုိ ေျဖရွင္းႏုိင္ၿပီး ၄င္း၏ ေအယ္လ္ယူ က တုိက္ရုိက္ ေျဖရွင္၍မရပါက သြယ္ဝုိက္ေသာ္နည္းျဖင့္ ေျဖရွင္းႏုိင္သည္။
ေအယ္လ္ယူသည္ ဂဏန္းမ်ားကုိ ႏႈိင္းရွင္ၿပီး အေျဖကုိ ေလာ့ဂ်စ္မ်ားျဖစ္သည့္ မွားမွန္ တန္ဖုိး အျဖစ္လည္း အေျဖထုတ္ႏုိင္သည္။ ေလာ့ဂ်စ္ လုပ္ေဆာင္မႈမ်ားမွာ AND၊ OR၊ XOR ႏွင့္ NOT တုိ႔ျဖစ္သည္။ ၄င္းတုိ႔သည္ ခတ္ခဲေသာ္ စဥ္းစား စဥ္ခ်င္မႈမ်ား ႏွင့္ ေလာ့ဂ်စ္ လုပ္ေဆာင္မႈမ်ား အတြက္ အသံုးဝင္သည္။
စူပါ ကြန္ပ်ဴတာမ်ားသည္ ေအယ္လ္ယူ မ်ားစြာပါၿပီး တစ္ၿပိဳင္နက္တည္း မ်ားစြာေသာ ညႊန္ၾကားခ်က္မ်ားကုိ လုပ္ေဆာင္ႏုိင္သည္။ ကြန္ပ်ဴတာတြင္ SIMD ႏွင့္ MIMD မ်ားပါလွ်င္ ဂ်ီပီယူ ေခၚ ရုပ္ပုိင္းဆုိင္ရာ လုပ္ေဆာင္မႈမ်ားတြင္ ေအယ္လ္ယူက ဗက္တာ ႏွင့္ မတ္ထရစ္ တုိ႔အတြက္ ဂဏန္းသခ်ၤာနည္းအျဖစ္ ကူညီလုပ္ေဆာင္ေပးသည္။



မွတ္ဥာဏ္(Memory Device)
Main article: ကြန္ပ်ဴတာ မွတ္ဉာဏ္

http://wikimyanmar.co.cc/wiki/skins/common/images/magnify-clip.png
သံလုိက္ ခ်က္မ မီမုိရီ မွာ ၁၉၆၀ မ်ားအထိ တစ္ခ်ိန္က ေက်ာ္ၾကားခဲ့ေသာ အဓီက ကြန္ပ်ဴတာ မွတ္ဥာဏ္(Memory Device) ျဖစ္ၿပီး ယခုေခတ္တြင္ ဆီမီးကြန္ဓာတ္တာ မွတ္ဥာဏ္ အျဖစ္ ေျပာင္းသံုးသည္
ကြန္ပ်ဴတာ မွတ္ဥာဏ္ တစ္ခုကုိ ဂဏန္းမ်ား ပုိ႔သြင္း သုိ႔မဟုတ္ ဖတ္ရွဴႏုိင္သည္ အခန္းငယ္ အတန္းမ်ား အျဖစ္ ျမင္ႏုိင္သည္။ အခန္းတုိင္းတြင္ လိပ္စာ (address) တစ္ခု ရွိၿပီး ဂဏန္းတစ္လံုးသာ မွတ္ယူႏုိင္သည္။ ကြန္ပ်ဴတာကုိ အခန္းနံပါတ္ ၁၃၅၇ တြင္ ဂဏန္း ၁၂၃ ေရးပါဟု၄င္း၊ အခန္းနံပါတ္ ၁၃၅၇ မွဂဏန္းကုိ အခန္းနံပါတ္ ၂၄၅၆ မွဂဏန္း ျဖင့္ေပါင္း၍ အခန္းနံပါတ္ ၁၅၉၅ သုိ႔ ေရးပါဟု၄င္း ညႇန္းၾကားႏုိင္သည္။ ၄င္းဂဏန္းမွာ လက္ေတြ႕အားျဖင့္ မည္သည့္ကုိမဆိုွရည္ညႊန္းႏုိင္သည္။ ဂဏန္းနံပါတ္မ်ားသာမက ကြန္ပ်ဴတာ ၫႊန္ၾကားခ်က္ မ်ားပင္ ဂဏန္း အျဖစ္ အလြယ္တစ္ကူ မွတ္ယူႏုိင္သည္။ စီပီယူ အေနျဖင့္ ၄င္းဂဏန္းမွာ မည္သည့္ အေၾကာင္းျဖစ္သည္ဟု မခဲြျခားေသာေၾကာင့္ ပရုိဂရမ္ေရးသူ အေနျဖင့္ မွတ္ဥာဏ္ ကုိ ဂဏန္းအျဖစ္ထားၿပီး စြယ္စံု သံုးႏုိင္သည္။
ေခတ္ေပၚ ကြန္ပ်ဳတာ အားလံုးနီးပါးသည္မွတ္ဥာဏ္အခန္းမ်ား၏ ရွစ္ခုပါ ဘစ္ (bit) မ်ားကုိ ဘုိက္ (byte) ေခၚ အစုအျဖစ္ ထားရွိသိမ္းေပးသည္။ ဘုိက္ တစ္ခုသည္ ၀မွ ၂၅၅ အထိ၎ သုိ႔မဟုတ္ -၁၂၈ မွ +၁၂၇ အထိ၎ ၂၅၆ မ်ဳိး မွတ္ယူႏူိင္သည္။ ပုိ၍ႀကီးေသာ ဂဏန္းမ်ား ကုိမွတ္ယူရန္ ေနာက္ ဘုိက္ တစ္ခု ထပ္ယူႏူိင္သည္။ မ်ားေသာအားျဖင့္ ၂ ခု၊ ၄ ခု သုိ႔မဟုတ္ ၈ ခု တုိ႔ျဖစ္ၾကသည္။ အႏူတ္ ဂဏန္းမ်ားကုိ မွတ္ယူရန္ Two's complement သေကၤတ ကုိ အသံုးျပဳရန္လုိအပ္သည္။ ကြန္ပ်ဳတာ တစ္ခုသည္ မည္သည့္ အေၾကာင္းအရာမဆုိ ကိန္း ျဖစ္သာေဖၚျပ၍ရပါက သိမ္းေပးထားႏူိင္သည္။ ခတ္ေပၚ ကြန္ပ်ဳတာမ်ားသည္ မီမုိရီ ဘုိက္ေပါင္း ဘီလီရမ္ သုိ႔မဟုတ္ ထရီလီရမ္ အထိပင္ ရွိၾကသည္။
စီပီယူတြင္ အထူးျပဳလုပ္ထားေသာ ပင္မ မီမုိရီထက္ မ်ားစြာ လွ်င္ျမန္စြာ ေရးဖတ္ႏူိင္ေသာ ရီဂ်စ္စတာ မီမုိရီ ပါရွိသည္။ မ်ားေသာအားျဖင့္ စီပီယူ အမ်ဳိးအစားေပၚ မႈတည္၍ ရီဂ်စ္စတာ မီမုိရီေပါင္း တစ္ရာမွ ႏွစ္ရာ အထိ ပါရွိသည္။ ရီဂ်စ္စတာ မီမုိရီကုိ မၾကာခဏ အသံုးျပဳေသာ ေဒတာ မ်ားကုိ ပင္မ မီမုိရီ သံုးရန္မလုိပဲ ဖတ္႐ႈရန္ သံုးသည္။
ကြန္ပ်ဳတာ မီမုိရီတြင္ အဓိက ႏွစ္မ်ဳိးတုိ႔မွာ random access memory ေခၚ RAM ႏွင့္ read-only memory ေခၚ ROM တုိ႔ ျဖစ္ၾကသည္။ RAM ကုိ စီပီယူ အေနျဖင့္ လုိအပ္သလုိ ေရးႏူိင္ဖတ္ႏူိင္ေသာ္လည္း ROM သည္ အၿပီးေရးသြင္းထားၿပီး စီပီယူ အေနျဖင့္ မေရးသားႏူိင္ပဲ ဖတ္ရံုသာ ဖတ္ႏူိင္သည္။ မ်ားေသာအားျဖင့္ RAM ရွိ မွတ္သားထားသည္မ်ားကုိ ကြန္ပ်ဳတာပိတ္သည္ႏွင့္ ပ်က္သြားသည္။ ROM ရွိ မွတ္သားထားသည္မ်ားမွာ ဆက္လက္က်န္ရွိသည္။ ကြန္ပ်ဳတာတြင္ ROM သည္ BIOS ေခၚ အထူး ပရုိဂရမ္ မွ စက္ေမာင္းစနစ္ ကုိ hard disk drive မွ RAM ေပၚသုိ႔ တင္ရန္ ကြန္ပ်ဳတာ ဖံြ႕တုိင္း သံုးသည္။


အသြင္း အထုတ္ ကိရိယာမ်ား
I/O ေခၚ အသြင္း အထုတ္ ကိရိယာမ်ား သည္ ျပင္ပ အရာမ်ားႏွင့္ ကြန္ပ်ဴတာ တုိ႔ သတင္း အခ်က္အလက္ အျပန္အလွန္ သယ္ယူရာ အစိတ္အပုိင္း ျဖစ္သည္။ ကြန္ပ်ဴတာ၏ အသြင္း အထုတ္ ျပဳရာ ကိရိယာ ကုိ peripheral ဟု ေခၚသည္။ တစ္ေယာက္သံုး ကြန္ပ်ဴတာ တစ္ခုတြင္ အသြင္း ကိရိယာမ်ား ျဖစ္ေသာ ကီးဘုတ္၊ ေမာက္စ္ ႏွင့္ အထုတ္ ကိရိယာမ်ား ျဖစ္ေသာ ေမာ္နီတာ၊ ပရင္တာ တုိ႔ ထံုးစံအားျဖင့္ ပါသည္။
အျခား အေၾကာင္းအရာမ်ား
အမာထည္မ်ား
Computer ရဲ႕ထိေတြ႕ကုိင္တြယ္ႏုိင္ေသာ အစိတ္အပိုင္းမ်ားသည္ Computer Hardware မ်ားျဖစ္သည္။ သ္ို႔မဟုတ္ လွ်ပ္စစ္ပတ္လမ္းေတြကို အႏုစိတ္ ဖန္တီးၿပီးေတာ့ Micro Chip Integrated Circuit ေတြအျဖစ္ ေပါင္းစပ္ဖဲြ႕စည္းအလုပ္လုပ္ေစတဲ့ (I/O Device) ေတြကို Hardware ဟုေခၚဆိုသည္။
အေပ်ာ႕ထည္မ်ား
Computer Hardware မ်ားကုိအလုပ္ ခုိင္းေစႏုိင္ရန္အတြက္ စီစဥ္ဖန္တီးထားေသာ ညႊန္ၾကားခ်က္မ်ား (Instructions) အမိန္႕မ်ား (Commands) သည္ Computer Software မ်ားျဖစ္ၾကသည္။ ဥပမာတစ္ခုျပရလွ်င္ စီဒီခ်ပ္သည္ အမာထည္(Hardware) ျဖစ္ျပီး၊ ယင္းစီဒီထဲရွိ သီခ်င္းမ်ား၊ ရုပ္ရွင္မ်ားသည္ အေပ်ာ႕ထည္(Software) မ်ားျဖစ္ၾကသည္။

Firmware
http://wikimyanmar.co.cc/wiki/skins/common/images/magnify-clip.png
Hardware, Firmware, Software
Firmware သည္ ပထမဦးစြာ Hardware မ်ားကုိ သက္ဝင္လႈပ္ရွားေစၿပီး Software မ်ားကအလုပ္ေစခုိင္းေစႏုိင္ရန္ ၾကားခံ ေဆာင္ရြက္ေပးေသာ ညႇြန္ၾကားခ်က္မ်ား (Instructions) ျဖစ္သည္။ Firmware သည္ Hardware ႏွင့္ Software ၾကားမွ Interface တစ္ခုျဖစ္သည္။
How computers work
အေျခခံအားျဖင္႔ ကြန္ပ်ဴတာမွာ the arithmetic and logic unit (ALU), the control unit, the memory, and the input and output devices (collectively termed I/O) ဆိုျပီး အပိုင္းေလးပိုင္း ပါ၀င္ပါတယ္။အဲဒီ အပိုင္းမ်ားကိုေတာ႔ wire မ်ားကိုစုစည္းျပီးျပဳလုပ္ထားတဲ႔ Buses မ်ားနဲ႔  ဆက္သြယ္ထားပါတယ္။


File:Computer parts.jpg



အေျခခံ ကြန္ပ်ဳတာ ပစၥည္းမ်ား
Input devices
Keyboard · Pointing device ( Light pen · Mouse · Touchpad · Touchscreen) · Microphone · scanner · Webcam
Output devices
Monitor  · Speakers  · Printer
Removable data storage
Floppy disk · Compact Disc · USB flash drive · Memory card
Computer case
Central processing unit · RAM · Video card · Sound card · Motherboard · Power supply · Hard drive
Data ports
Serial port · Parallel port · Universal Serial Bus (USB) · Ethernet

မွတ္ခ်က္။   ။ျမန္မာလုိ ဘာသာျပန္စုည္းတင္ျပထားေသာ အေျခခံ ကြန္ပ်ဴတာအေၾကာင္းကုိ http://wikimyanmar.co.cc မွ ကူးယူျပီး မ်ွေ၀လုိက္ျခင္းျဖစ္ပါတယ္ခင္ဗ်ာ.... မသိေသးေသာ သူမ်ားအတြက္ ရည္ရြယ္ျပီး မွ်ေ၀ျခင္းျဖစ္ပါသည္....wikimyanmar.co.cc အထူးေက်းဇူတင္ပါသည္...


Monday, March 5, 2012

ကြန္ပ်ဳတာ ဆိုတာ ဘာလဲ



တိုက္ရိုက္အဓိပၸါယ္ျပန္လ်ွင္သခ်ာၤတြက္စက္ျဖစ္ပါသည္။
တစ္နည္းအားျဖင့္၎မွာလ်ွပ္စစ္စြမ္းအားနွင့္သခ်ာၤပညာရပ္မ်ားအားအသံုးျပဳ၍
လုပ္ငန္းရပ္မ်ားအားအဆင္ေျပေခ်ာေမႊ႔လြယ္ကူေစရန္ဖန္တီးယူထားသည့္
စက္အမ်ဳိးအစားတစ္ခုျဖစ္ပါသည္။မွတ္တမ္းမ်ားသိမ္းဆည္းျခင္း
(Datastorage)၊ျပန္လည္ေခၚယူျခင္း(Retrive)၊အစီအစဥ္မ်ားထည့္သြင္းျခင္းနွင့္

မိမိတင္ထားတဲ့ Program ေတြ သူမ်ားျဖဳတ္လို့မရေ&#




ကၽြန္ေတာ္တို့ တစ္ခါတစ္ေလက်ရင္ ကိုယ္တင္ထားတဲ့ program ေတြကုိ တစ္ျခားမသိတဲ့သူေတြက ျဖဳတ္ပစ္လိုက္တာမ်ိဳးေတြရွိပါတယ္
အဲဒီလိုမျဖစ္ေအာင္ အခုလိုကာကြယ္ထားလိုက္မယ္ဆိုရင္
အရင္ဆံုး Run ကေန gpedit.msc ကိုရိုက္လိုက္ပါ

Useful 101 keyboard Shortcuts



CTRL+C (Copy)
CTRL+X (Cut)
CTRL+V (Paste)
CTRL+Z (Undo)
DELETE (Delete)
SHIFT+DELETE (Delete the selected item permanently without placing the item in the Recycle Bin)

Gmail ကေန exeဖုိ္င္(Program) ေတြကိုပို႕လို႕ရေအာင္ျပဳလုပ္နညး္


File extension ေျပာင္းျပီးပို႕ျခင္း

မိမိတို႕Gmail ကေန Program ဖိုင္မ်ားပို႕လို႕မရပါ။ပို႕လို႕ရေအာင္ ေအာက္ပါအတိုင္းဖိုင္ကိုယ္ေရာင္ေဖ်ာက္ျပီးပို႕ပါမည္။ဥပမာ-icyclone.exe ဆိုရင္ icyclone.doc ဆိုျပီး ေနာက္ကfile type ကိုေျပာင္းလဲျပီးပို႕ႏုိင္ပါသည္။
For Window XP
1. မိမိcomputer မွ My computer သို႕မဟုတ္ Folder တစ္ခုခု ကုိopen ပါ။က်လာေသာ box ရဲ႕အထက္နားက Tool ကုိ click ပါ။ Folder Option ကို click ပါ။

For Window 7
1. မိမိcomputer မွ My computer သို႕မဟုတ္ Folder တစ္ခုခုကို open ပါ။က်လာေသာ boxရဲ႕အထက္နားက Organize ကို click ပါ။ Folder and search options ကို click ပါ။

2.view ကုိ click ပါ။ Hide extenisions for known files types ကို

Monday, February 27, 2012

ကြန္ပ်ဴတာ hardwareေၾကာင္း(ဖတ္သမွ်၊ သိသမွ် ေ၀ငွ)

CPU ဟာ ကြန္ပ်ဴတာရဲ႕ အဓိကအစိတ္အပိုင္းျဖစ္ပါတယ္။ CPU ဟာ သူနဲ႕သူ႕ရဲ႕အစိတ္အပိုင္းေတြကို EDB(External Data Bus)နဲ႕ ခ်ိတ္ဆက္ပါတယ္။ BUS ဆိုတာ Motherboard ေပၚမွာ Data ပို႕တဲ့ Electronic Pathway ကို BUS လို႕ေခၚပါတယ္။ BUS မွာ Width နဲ႕ Speed နဲ႕ရွိပါတယ္။
CPU ဟာ အျခားအစိတ္အပိုင္းေတြနဲ႕ Wire 8 ႀကိဳးနဲ႕ဆက္သြယ္ပါတယ္။ Wire ကို Voltage ေပးလိုက္ရင္ On ျဖစ္ၿပီး မေပးရင္ Off ျဖစ္ပါတယ္။ On ကို 1 လို႕ယူဆၿပီး Off ကို 0 လို႕ယူဆပါတယ္။ On/ Off ဆိုတာ 1/0 ပါ။ ကြန္ပ်ဴတာက 1/0 ပါတဲ့ Binary Number ကို သံုးပါတယ္။ ဂဏန္း 10100010 (8 )လံုးဟာ အမိန္႕တစ္ခုျဖစ္ပါတယ္။
CPU ဟာ အတြင္းနဲ႕အျပင္ကို External Data BUS ကေန binary Patten ျဖင့္ အပို႕အယူလုပ္တယ္။ ဆက္သြယ္မႈရေပမယ့္ CPU ဆီပို႕တဲ့အေၾကာင္းအရာေတြကို CPU က ဘယ္လိုနားလည္သလဲဆိုေတာ့ 1 / 0 Patten ကို အဓိပါယ္ ေဖာ္ဖုိ႕အတြက္္ CodeBook တစ္ခုရွိေနမွာျဖစ္ပါတယ္။ External Data BUS ကလာတဲ့ Patten ေတြက Code Book ထဲမွာရွိရုံနဲ႕မၿပီးေသးဘူး။ Register ရွိရပါမယ္။ Register 4 ခုရွိပါတယ္။ AX/BX/CX/DX ျဖစ္ပါတယ္။
CPU ဆီေရာက္လာတဲ့ အလုပ္ေတြကိုစတင္လုပ္ဖို႕အတြက္ CPU မွာေနာက္ထပ္ Wire တစ္ႀကိဳးလိုပါတယ္။ အဲဒါကို Clock Wire လို႕ေခၚပါတယ္။ Clock Wire ကို Voltage ေပးလိုက္တာနဲ႕ CPU ဟာအလုပ္လုပ္ပါတယ္။ အဲဒီလို Charge ေပးလိုက္ရင္ Voltage အနည္းအမ်ားေပၚမူတည္ၿပီး Clock Cycle ေတြျဖစ္လာပါတယ္။ CPU ဟာ အမိန္႕တစ္ခုလုပ္ေဆာင္ဖို႕ Clock Cycle (2)ခုလိုအပ္ ပါတယ္။ ဒီထက္ပိုတဲ့အခါလည္းရွိပါတယ္။

touch PC လုပ္နည္း


Sunday, February 26, 2012

Hacker အေၾကာင္းသိေကာင္းစရာ




   ၁။ (က) Hacker ဆိုသည္မွာ

   Hacker ဆိုသည္မွာ Computer System မ်ား၊ Electronic နည္းပညာရပ္မ်ားကို ကၽြမ္းက်င္ တတ္ေျမာက္ၿပီး၊ ထိုနည္းပညာရပ္မ်ားကို အသံုးခ်ကာ Computer Security ႏွင့္သက္ဆိုင္ေသာ Program မ်ား၊ Application မ်ားကို ေရးသားသူသာ ျဖစ္သည္ဟူ၍ Hacker Community မွ ယူဆထားၿပီး၊ နည္းပညာရပ္မ်ားကို မသမာေသာ ရည္ရြယ္ခ်က္မ်ားျဖင့္ အသံုးခ်ေလ့ရွိသူမ်ားကိုမူ Cracker ဟူ၍သာ သတ္မွတ္ေလ့ရွိသည္။

   အၾကမ္းအားျဖင့္မူ White Hat Black Hat ႏွင့္ Grey Hat ဟု ခြဲျခားႏိုင္သည္။ ထို White Hat Black Hat စေသာ အသံုးအႏႈံးမ်ားမွာလည္း ရုပ္ရွင္ဇာတ္ကားမ်ားတြင္ ဦးထုပ္အနက္ေဆာင္းေသာသူသည္ ဇာတ္လုိက္ (လူေကာင္း)၊ ဦးထုပ္အနက္ေဆာင္းေသာသူသည္ လူၾကမ္း (လူမိုက္) စသည္ကို အေၾကာင္းျပဳ၍ကင္ပြန္းတပ္ၾကျခင္းသာ ျဖစ္သည္။

   White Hat

ကြန္ပ်ဴတာ (ဘိ) သံမ်ားၿပသာနာမ်ားႏွင့္ပတ္&


ကြန္ပ်ဴတာ (ဘိ) သံမ်ားၿပသာနာမ်ားႏွင့္ပတ္&




ကြန္ပ်ဴတာကိုစစဖြင့္ၿခင္းPOST(power-on self test) လို႔ေခၚတဲ့utilityကကြန္ပ်ဴတာ hardwareပိုင္းကပစၥည္းပို
င္းအားလံုးကိုဘယ္အပိုင္းကပ်က္မပ်က္ဆုိတာစစ္ေဆးပါတယ္။Systemပံုး(သို႔)ပံုးနံရံမွာကက္ထားတဲ့စပီကာေသး
ေသးေလးက hardware ပိုင္းက ဘယ္ပစၥည္းပ်က္မပ်က္ဆိုတာကို စစ္ေပးပါတယ္။ၿပသာနာတစ္စံုတစ္ရာရိွၿပီဆုိ
ရင္(ဘိ)သံေတြလႊင့္ၿပီးအခ်က္ေပးပါတယ္။ကိုယ္ကနားလည္ ပိုင္ႏုိင္စြာ သိနားလည္ဖို႔ပဲလိုပါတယ္။

အမည္ေပး၍မရေသာ File ၊ Folder မ်ားအေၾကာင္း


ကဲ သင့္ရဲ႕ Folder နဲ႔ File Name ေတြကို ေအာက္ပါ Name ေတြ ေပးလုိ႔မရဘူးေနာ္။

1.    CON            2.    PRN

3.    AUX            4.    NUL

5.    COM1         6.    COM2

7.    COM3         8.    COM4

9.    COM5         10.    COM6

11.    COM7       12.    COM8

13.    COM9       14.    LPT1

15.    LPT2        16.    LPT3

17.    LPT4        18.    LPT5

19.    LPT6        20.    LPT7

21.    LPT8        22.    LPT9

တို႔ျဖစ္ပါတယ္။

Hard Disc အေၾကာင္း ျမန္မာ vcd


Motherboard အတြင္းရွိသင္႔သည္႔ Components မ်ား

၉။ Motherboard အတြင္းရွိသင္႔သည္႔  Components မ်ား


ကဲဒီတစ္ေခါက္ ေဆာင္းပါးေလးကေတာ့  Motherboard အတြင္းမွာရွိသင့္ရွိ ထိုက္တဲ့ Compenents ေတြကုိ



ေျပာျပေပးပ့ါမယ္။ ဒါေပမယ့္လို႔ Motherboard ထုတ္တဲ့ Company ေတာ္ေတာ္မ်ားမ်ား

ကြန္ပ်ဴတာႏွင့္ပက္သက္ျပီး လူသိနည္းေသာ အေၾကာင္းအရာမ်ား




ယေန႔ေခတ္တြင္ ကြန္ပ်ဴတာသည္ လုပ္ငန္းသံုးေရာ၊ ေဖ်ာ္ေျဖေရးအတြက္ပါ လြန္စြာအသံုးတြင္က်ယ္လာေသာ စက္ပစၥည္းတစ္မ်ိဳးျဖစ္သည္။ ကြန္ပ်ဴတာႏွင့္ပက္သက္ေသာ software မ်ား၊ Hardware မ်ား တြင္တြင္က်ယ္က်ယ္ သိၾကေသာ္လည္း လူသိနည္းေသာ ကြန္ပ်ဴတာႏွင့္ ပက္သက္သည့္ အေၾကာင္းအရာ အခ်ိဳ႕ရွိပါသည္။

၁။ တစ္လလွ်င္ ကြန္ပ်ဴတာ ဗိုင္းရက္စ္ (Virus) ၆၀၀၀ ဝန္းက်င္ ထြက္ရွိလ်က္ရွိသည္။

၂။ ကြန္ပ်ဴတာသံုး ေမာ့စ္ (mouse) ကို စတင္တီထြင္ခဲ့သူမွာ Doug Engelbart ျဖစ္ျပီး ၁၉၆၄ ခုႏွစ္က ျဖစ္ရာ သစ္သားျဖင့္ ဖန္တီးခဲ့သည္။

၃။ ကမၻာ့ပထမဦးဆံုး ကြန္ပ်ဴတာ ဗိုင္းရက္စ္ ကို ၁၉၈၆ ခုႏွစ္က Farooq Alvi ညီအစ္ကိုတို႔ စတင္တီထြင္ခဲ့ျခင္း ျဖစ္ျပီး a bood sector virus ျဖစ္သည္။ တီထြင္ျခင္း၏ ရည္ရြယ္ခ်က္မွာ ၄င္းတို႔၏ သုေတသနလုပ္ငန္း မ်ားကို ကာကြယ္ရန္ျဖစ္သည္။

၄။ သာမန္လူတစ္ဦးသည္ တစ္မိနစ္လွ်င္ မ်က္ေတာင္ အခါ ႏွစ္ဆယ္ ခတ္ေသာ္လည္း ကြန္ပ်ဴတာသံုးေသာ အခါ တစ္မိနစ္လွ်င္ ၇ ၾကိမ္သာ မ်က္ေတာင္ခတ္သည္။

၅။ TYPEWRITER ဟူေသာ စာလံုးသည္ ကီးဘုတ္၏ Row တစ္ခုေပၚတြင္ အရွည္ဆံုး ရိုက္ႏိုင္သည့္ စာလံုး ျဖစ္သည္။

၆။ ေရဒီယုိ နားဆင္သူ သန္း ၅၀ ျပည့္ရန္ ၃၈ ႏွစ္ၾကာသည္။ တီဗီ အတြက္ ၁၃ ႏွစ္ၾကာသည္။ သို႔ေသာ္ World Wide Web (www) အသံုးျပဳသူ သန္း ၅၀ ျပည့္ရန္ ၄ ႏွစ္သာၾကာသည္။

၇။ ပထမဦးဆံုး Domain ၏ နာမည္မွာ Symbolics.com ျဖစ္သည္။

၈။ စာစီစာရိုက္ သူတစ္ဦး၏ ပံုမွန္ အလုပ္လုပ္သည့္တစ္ရက္အတြင္း လက္ေခ်ာင္းမ်ား ၁၂.၆ မိုင္အထိ ခရီးသြားသည္။

၉။ ကမၻာ့ပထမဦးဆံုး ကြန္ပ်ဴတာမွာ Z1 ျဖစ္ျပီး သိပၸံပညာရွင္ Konrad Zuse မွ ၁၉၃၆ ခုႏွစ္က တီထြင္ခဲ့ျခင္း ျဖစ္သည္။ ဒုတိယမ်ိဳးဆက္ Z2 ကို ၁၉၃၉ ခုႏွစ္က တီထြင္ႏိုင္ခဲ့ျပီး ကမၻာ့ပထမဦးဆံုး electro-mechnical ကြန္ပ်ဴတာအျဖစ္ မွတ္တမ္းတင္ခဲ့သည္။

၁၀။ တစ္လလွ်င္ Domain name ေပါင္း တစ္သန္းေက်ာ္ထက္မနည္း Register ျပဳလုပ္လ်က္ရွိသည္။

၁၁။ ဘီလ္ဂိတ္၏ အိမ္ကို Macintosh ကြန္ပ်ဴတာျဖင့္ ဒီဇိုင္းေရးဆြဲခဲ့သည္။

၁၂။ IBM PC ကို တီထြင္ခဲ့သည့္ အင္ဂ်င္ေနယာ ၁၂ ဦးအဖြဲ႔ကို The Dirty Dozen ဟု အမည္ေျပာင္ ေပးထားၾကသည္။

၁၃။ ကမၻာ့ေက်ာ္ ကြန္ပ်ဴတာထုတ္လုပ္သည့္ကုမၸဏီတစ္ခုျဖစ္သည့္ Hewlett Packard (HP) သည္ ကြန္ပ်ဴတာ အေျမာက္အမ်ားထုတ္လုပ္မွုကို ၁၉၃၉ ခုႏွစ္က ကယ္လီဖိုးနီးယားျပည္နယ္ Palo Alto ျမိဳ႕ရွိ ကားဂိုေဒါင္တစ္ခု တြင္ စတင္ျပဳလုပ္ခဲ့သည္။

၁၄။ ကမၻာ့ပထမဦးဆံုး hard drive မ်ားသည္ 20MB သာရွိျပီး အေမရိကန္ေဒၚလာ ၈၀၀ ကုန္က်သည္။ ယခုအခါ ေစ်းႏွုန္း အဆတစ္ရာက်ဆင္းျပီး သုိေလာင္ႏိုင္စြမ္း Capacity အဆတစ္ရာမက တုိးတက္ခဲ့သည္။

၁၅။ ကြန္ပ်ဴတာ mouse, windowing GUI, Laser printing ႏွင့္ Network card မ်ားကို ကယ္လီဖိုးနီးယား ျပည္နယ္ရွိ Xerox ကုမၸဏီမွ တစ္ျပိဳင္နက္တည္း ထုတ္လုပ္ႏိုင္ခဲ့သည္။

၁၆။ အြန္လိုင္း exchange တစ္ခုျဖစ္သည့္ eBay တြင္ တစ္စကၠန္႔၌ ပ်မ္းမွ် ေငြ အေမရိကန္ေဒၚလာ ၆၈၀ တန္ဖိုး အေရာင္းအဝယ္ ျဖစ္လ်က္ရွိသည္။

၁၇။ ဆဲလ္ဖုန္းတြင္ ပါဝင္ေသာ ကြန္ပ်ဴတာ Processing power သည္ ကမၻာ့ပထမဦးဆံုး လေပၚသို႔ သြားေရာက္ႏိုင္ခဲ့သည့္ အာကာသယာဥ္ Apollo 11 Lunar Lander တြင္ ပါဝင္ေသာ ကြန္ပ်ဴတာအားလံုး၏ Processor မ်ားထက္ မ်ားစြာသာလြန္သည္။

၁၈။ Crash Course သည္ Microsoft Window tutorials ၏ အျခား အမည္တစ္မ်ိဳးျဖစ္သည္။

၂၀။ လူတိုင္း ကြန္ပ်ဴတာ Virus မ်ား မိမိကြန္ပ်ဴတာသို႔ ဝင္ေရာက္တိုက္ခိုက္မည့္ အႏၱရာယ္ကို စိုးရိမ္သိရွိၾကသည္။ သို႕ေသာ္ ယင္း Virus မည္သို႔မည့္ပံု ျပန္႔ပြားသည္ကို သိလ်က္ႏွင့္ေမ့ေနၾကသည္။ Virus ပါေသာ ဖုိင္ကို Dowload လုပ္ျခင္း (သို႔မဟုတ္) Sharing လုပ္ျခင္း စသည့္ နည္းလမ္းႏွစ္မ်ိဳးျဖင့္ ကြန္ပ်ဴတာ၏ system ကို ပ်က္စီးေစသည္။

Window ေပၚမွ ေတြ႔ရွိခ်က္တစ္ခု (ONE WINDOWS MAGIC TRICK)

အိႏၵိယမွ ေလ့သာသူတစ္ဦး၏ ရွားရွားပါးပါး ေတြ႕ရွိခ်က္တစ္ခုရွိသည္။ ၄င္းမွာ ကြန္ပ်ဴတာ၏ မည္သည့္ ေနရာ( Desktop, Local Disk C, D, E, etc………………) တြင္မဆို Folder မ်ားဖန္တီးရာတြင္ CON ဟူေသာ နာမည္ေပး၍မရပါ။

စာဖတ္သူတို႔ Folder တစ္ခုကို con လို႔အမည္ေပးျပီး ဖန္တီးၾကည့္ပါ။ ယင္းကဲ့သို႔ အမည္ေပးလို႔မရႏိုင္ေၾကာင္း ေတြ႔ရမည္ျဖစ္သည္။


မွတ္ခ်က္။   ။facebook မွ ဖတ္လုိ္က္၇ေသာ ေဆာင္းပါးေလးပါ။
Ref:doyouknow.com